• Temática de la escena

Con el fin de realizar la actividad de la práctica, se ha seleccionado el tema de los videojuegos, específicamente «Cyberpunk 2077», con el objetivo de recrear una escena imaginaria titulada «Asalto del V a la Torre Arasaka». Se trata de una ambientación con las dinámicas y estéticas propias del género cyberpunk, conocido por su fusión de tecnología avanzada y atmósferas distópicas.

  • Imagen de referencia

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Gracias a la implementación de las inteligencias artificiales generativas de imágenes, se ha podido explorar una variedad de diseños gráficos. Para garantizar la coherencia visual en la narrativa y los elementos previstos en la escena, se ha seleccionado una imagen de referencia que cumple con criterios específicos para servir como guía en la elaboración tanto de la escena como de los personajes, proporcionando una base para la composición y organización visual.

  • Esbozos de la escena y personaje

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Durante el proceso de conceptualización de la escena “Asalto del V a la Torre Arasaka” se ha dado especial atención a ciertos aspectos de la escena: la ambientación y el fondo. La recreación de la ciudad “Night City” como fondo, una metrópoli distópica caracterizada por sus luces de neón, es un elemento clave en la representación de la escena. Este entorno desempeña un papel esencial para la inmersión del usuario en la narrativa visual, contribuyendo a la creación de una atmósfera envolvente.

 

  • Planteamiento del trabajo y las primeras impresiones

El planteamiento inicial de esta actividad se centra en la conceptualización y preparación del proceso creativo de la escena y el personaje. Desde las etapas tempranas de este trabajo, se ha aplicado diversas herramientas de inteligencia artificial generativa de imágenes, con el fin de explorar y experimentar diversas opciones de diseños gráficos. Como resultado, se ha obtenido un diseño de referencia para la escena que mantiene una coherencia visual alineada con la narrativa y los elementos previstos de la escena «Asalto del V a la Torre Arasaka». Desde mi punto de vista, considero que este proyecto representa un desafío significativo. La creación de la escena y el personaje desde cero requiere un nivel avanzado de habilidad y conocimiento técnico en modelado 3D. Es de suma importancia el estudio exhaustivo de cómo los elementos visuales se entrelazan para formar una escena cohesiva e interesante.

  • A continuación, se presenta el resultado final de la práctica.

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